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컴퓨터 IT 정보

피벗 모니터에서 글자 수 많아질수록 입력 지연·버벅거림이 생기는 원인과 해결 방법

by apple-won 2025. 11. 26.
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피벗 모니터에서 글자 수 많아질수록 입력 지연·버벅거림이 생기는 원인과 해결 방법

피벗(세로) 모니터에서 코딩 중 글자가 화면을 많이 채우면
키 입력이 늦게 들어가거나 렉이 생기는 문제는 모니터 방향 때문이 아니라 렌더링 방식 + 해상도 처리 + GPU 가속 방식이 겹쳐서 발생하는 전형적인 현상이다.
특히 VSCode·IntelliJ·Android Studio·웹 IDE 같은 에디터에서 자주 나타난다.

아래 항목들을 확인하면 원인을 정확하게 파악할 수 있다.


1. 피벗 상태에서 세로 픽셀이 크게 늘어나 GPU 처리량이 증가함

세로 모드를 쓰면

  • 가로 1080 → 세로 1920
    이렇게 세로 해상도가 크게 늘어난다.

IDE는 화면 전체를 벡터 기반으로 지속적으로 렌더링하기 때문에
세로 픽셀이 많으면 GPU가 문자 렌더링과 스크롤 버퍼를 더 많이 처리해야 한다.

특히 글자 수가 많아질수록

  • 하이라이트
  • 자동 완성
  • 미니맵
  • 폰트 렌더링
    같은 요소들이 전부 누적되어 지연이 발생한다.

2. VSCode 등 편집기 자체의 GPU 가속(DirectWrite) 버그

코딩 에디터는 GPU 가속을 사용하는데
세로 화면에서 텍스트가 많아지면 DirectX 기반 가속이 비효율적으로 동작하는 문제가 있다.

특징

  • 가로 모드에서는 정상
  • 세로 모드에서만 딜레이 발생
  • 타이핑 딜레이 + 스크롤 버벅임 동반


3. 모니터 주사율 문제

피벗 모니터가 60Hz일 경우, 세로 모드에서
화면 전체 렌더링이 한 번에 커지면서 입력 지연이 체감되기 쉽다.

특히

  • 메인: 144Hz
  • 서브(피벗): 60Hz
    이 조합이면 더욱 심해진다.

4. 에디터 설정(렌더링 요소 과다)

VSCode·IntelliJ·WebStorm 등에서

  • 미니맵
  • 코드 폰트 고해상도 렌더링
  • 하이라이트 수백 개
  • Git Diff 표시
  • 가독성 테마
    이런 요소가 많으면 피벗 상태에서 성능 부하가 커진다.

해결 방법

1) 편집기 GPU 가속 끄기(VSCode 기준)

VSCode → 실행 옵션 수정

  1. VSCode 아이콘 우클릭 → 속성
  2. 대상(T) 맨 뒤에 추가
--disable-gpu

적용 후 VSCode 재실행
→ 세로 모드 렉 대부분 사라진 사례가 많다.

또는 설정.json에서

"disable-hardware-acceleration": true

2) 미니맵 끄기(VSCode)

Ctrl + Shift + P → Minimap: Toggle

이거 하나만 꺼도 체감 렉이 크게 줄어든다.


3) 에디터 폰트 렌더링 최적화

VSCode

"editor.fontLigatures": false,
"editor.renderWhitespace": "none"

IntelliJ
Settings → Editor → General → Appearance

  • Render code lens OFF
  • Smooth scrolling OFF
  • Anti-aliasing: Greyscale

폰트 최적화만으로도 입력 지연이 줄어든다.


4) 피벗 모니터 해상도 줄여보기

FHD 세로(1080 × 1920)에서
1440 × 2560 등 더 높은 해상도라면 렉이 더 심하다.

가능하면 다음 중 하나로 테스트

  • FHD 세로 설정 유지
  • DSR/가상해상도 사용 중이면 OFF
  • DPI 100%로 조정

5) 듀얼 모니터 주사율 통일

메인 144Hz + 서브 60Hz 조합일 때
서브에서 렉 체감이 더 커진다.

서브 모니터도 75Hz 이상으로 설정 가능하다면

설정 → 디스플레이 → 고급 디스플레이 → 주사율 조정

6) 그래픽카드 드라이버 업데이트

텍스트 렌더링 관련 개선이 자주 포함된다.


정리

피벗 모니터에서 코딩 시 글자가 화면을 많이 채울수록 입력 지연이 생기는 이유는

  • 세로 해상도 증가로 인한 렌더링 부담
  • 편집기 GPU 가속 버그
  • 주사율 차이
  • 미니맵·하이라이트 등 렌더링 옵션 과다
    이 조합 때문이다.

VSCode GPU 가속 OFF + 미니맵 OFF만 적용해도 해결되는 경우가 매우 많다.

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